Разработкой обучающей видеоигры Steppe Rider, на которую Министерство науки и высшего образования потратило 242 миллиона тенге, занялись Комитет нацбезопасности и департамент экономических расследованийсообщает Belles.kz

На брифинге у министра науки и высшего образования Саясата Нурбека спросили: доволен ли он результатом обучающей видеоигры, на разработку которой потратили 242 миллиона тенге, и проверяли ли вообще, соответствует ли готовый продукт техническому заданию? Оказалось, что министерство уже само забило тревогу и обратилось в правоохранительные органы. 

"По данному факту мы направили запросы с просьбой проведения проверок в Службу противодействия коррупции КНБ РК, в департамент экономических расследований по городу Астана. Сами инициировали. Сейчас ведутся следственные мероприятия", — сказал Нурбек.

По его словам, дальнейшее решение примут уже проверяющие органы — материалы могут либо передать в суд, либо рассмотреть как административное нарушение. 

"На сегодняшний день проверки идут", — добавил министр. 

История Steppe Rider началась в марте 2025 года. По данным сайта госзакупок, стоимость игры составила 241 миллиона тенге. Заказчиком выступает Министерство науки и высшего образования.

Steppe Rider добралась до пользователей в декабре 2025 года — игра появилась в Steam, Google Play и App Store. Но вместо обещанной масштабной RPG на выходе получился обычный раннер: герой бежит по маршруту, подбирает буквы и отвечает на вопросы. Пользователи и обозреватели тут же провели параллель с урезанной версией Subway Surfers, а больше всего критики досталось графике, примитивным механикам и явному использованию нейросетей в визуале.

Committee по языковой политике в январе заявлял, что игра полностью отвечает техзаданию, а такую цену объяснял тем, что продукт вышел сразу на трех платформах и потребует дальнейшей поддержки. Тогда же ведомство пообещало доработать карту, улучшить графику и механики, а также добавить соревновательный режим.